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Commercial Unity Plugin

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Unser ganz privates Projekt aus reiner Faszination für Echtzeit Entwicklung –  die Physically Based Area Lights. Das redLights 2.0 Package ist die definitive Beleuchtungs-Lösung für Echtzeit Flächenlichter in Unity3D. Es ist im Unity AssetStore verfügbar. Check it out! Mehr Infos auch im Unity Forum.

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Verschiedene Emitter-Typen

redLights 2.0 unterstützt verschiedene Licht-Typen. Rectangular-, Spherical-, Disc- und Tube-Emitter.

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IES Profile

assetstore unity redlights by redplant camera skyshop

Skyshop Support

High Dynamic Range Image based Lighting plus redlights 2.0 Phsically Based Area Lights. Rect Emitter.

assetstore unity redlights by redplant scooter blau

Skyshop Support

High Dynamic Range Image based Lighting plus redlights 2.0 Phsically Based Area Lights. Tube-Emitter.

assetstore unity redlights by redplant texture emitter

Texturierte Emitter

Zusätzlich zu monochromen Disc-, Rect-, Sphere- und Tube-Emittern, unterstützt redLights 2.0 auch texurierte Emitter.

assetstoreunity redlights by redplant enlighten gi

Enlighten GI Support

redLights 2.0 können zsammen mit dem Enlighten Realtime GI System genutzt werden.

Features

icon unity

Deep Editor Integration

Deep Editor Integration

icon emitter typen

Verschiedene Emitter Typen

Verschiedene Emitter Typen

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Custom Falloff Kurven

Custom Falloff Kurven

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IES Profile

IES Profile

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Enlighten GI Support

Enlighten GI Support